Uv layout что это

Именно снятие напряжения — как будто сжатая из пружинок или губки фигура разжимается. Может быть мы были столь увлечены слушанием информации, которую давал Иван Neutrino, Москва Используемое ПО: Ещё в поезде мы с Максом расписали план посещения лекций и семинаров, в этом году официальный сайт ивента писал, что их планируется около Мы были с Максом в шоке! Подпишитесь на Сообщения Atom. Welcome to headus UVLayout. Пошли слушать про стереопроизводство Интересным было награждение победителей скетч-турнира.

Иван оригинально подошёл к выступлению, одев новогоднюю шапочку. Самые свежие курсы по 3DS MAX, ZBRUSH, PHOTOSHOP.

uv layout что это

Было очень интересно тебя слушать и смотреть! Молодцы что выбрались на CG-Event! Всё прочитал, спасибо за отчёт Рассмешили фракталы, особенно иллюстрации. Цыпцын, оказывается внешне очень крутой дядька! Как ты сама считаешь, был ли смысл ехать туда за знаниями не за впечатлениями? И может знаешь, где-нибудь в инете есть записи выступлений? Не настроила получение комментариев, и только сегодня увидела, что вы мне писали.

Никита, лекция по фракталу у нас вспоминается всегда с громким смехом, так как я не писала, но ушли мы с лекции, дабы не сорвать её Сидели на задних рядах и от увиденной и услышанной инфы просто не могли сдержать смех Полчаса лектор рассказывал о чём угодно, только не о фракталах, о своих субъективном отношении к непонятно чему Я считаю, что самое "вкусное" при подготовке к лекции нужно давать в первых минутах, иначе не заинтересуют слушателя, как и получилось с нами.

Вспоминаю, где слышала или где-то читала, что западные конторы когда смотрят шоурилы тех, кто пытается устроится к ним на работу Yuriki, Отвечая на твой вопрос, скажу только свои впечатления.

Ехать туда за знаниями нужно только чётко зная за ЧЕМ ты туда едешь-- какую информацию ты хочешь получить? Но так как финальная программа ивента публиковалась в последние дни, принять окончательное решение о томчто посетить и что послушать я смогла только в поезде. Однако, на сайте публиковались анонсы будущих выступлений и в принципе, я выбрала для себя несколько лекций заранее, которые я ТОЧНО хотела посетить, дабы взять нужную мне инфу.

Для меня очень полезными и понятными как новичку в CG в плане информации были, пожалуй только 2 лекции и скетч-турнир, где я смотрела как реально работают художники в реалтайме. Очень важно туда ехать с уже какой то базой знаний, так как большая часть лекция была расчитана, на мой взгляд, для продвинутых в CG, uv layout что это.

Об этом мы уже писали Сергею Цыпцыну и надеюсь, он это учтёт. Не хватало мк для новичков по моделированию. Может быть я пропустила что то полезное для меня, потому как невозможно было находиться в одно и тоже время в разных местах, в разных залах. Я сделала вывод, что всё таки первая поездка для меня была больше за впечатлениями, за зарядом, чем за инфой, но этот заряд стоит того, чтобы туда поехать. Надеюсь, все пожелания ивента этого года будут учтены организаторами.

Юрий, вот на днях сайт Ивента опубликовал некоторые материалы с конференции. Ну и конечно, любая инфа, которую я посчитаю нужным выложить, касающаяся Мaya, Zbrush, Vue, AE-- вообщем программы всего нашего курса, на котором я учусь: Добро пожаловать в блог Весты!

Пролистывали распечатку Майи как же без неё любимой!? Ярлыки 3dyuriki Аnimation-ПЗ-5 Будни Видеопроизводство Вопросы-Ответы Детское творчество Домашний креатив Игры Книги Конкурсы Концепт-арт мотивация Наш курс Наши Преподаватели После курса Работа Размышления Разное Рисование Роман Гуро События Творческие тусовки трёп Форум Фотография CG-Event Concept Art Event Kyiv Event Киев Marmoset Toolbag Marvelous Designer Maya Mental Ray Photoshop Roadkill Texturing Topogun Tutorials Maya Tutorials ZBrush UV LAYOUT Vue XNormal ZBrush.

Двое в Москве или как мы ездили на CG Event Итак, как и обещала, начинаю свой рассказ о поездке на CG-Event Изначально желающих поехать в Москву на это событие было человек из нашего курса Поговорив немного, мы приняли решение ехать вдвоём и я очень рада, что Максим составил мне компанию в этом увлекательном путешествии из Харькова в Москву.

Сразу хочу сказать спасибо и Максиму и нашему преподавателю--Святославу, который вдохновил нас на эту поездку. И отдельное спасибо моей маме, которая помогала мне с покупкой билетов на поезд.

Харьков провожал нас снежком. В Москву ехали Днепропетровским поездом с целью сэкономить хоть 40 минут времени так как нам нужно было заехать в гостиницу Вагон был очень чистым. На боковых местах ехали 2 паренька и кот, который ночью умудрился спрыгнуть на меня со второй полки лишив меня сна и мне пришлось будить хозяина идти искать с фонариком в 5 утра под сидениями всего вагона нашего беглеца.

В поезд брали почитать, но почему то находились темы для беседы и время летело очень быстро, читать было некогда, в основном болтали Утром Москва встречала нас с поезда цветными домами и хорошим сухим свежим морозом: С поезда сразу поехали в гостиницу Измайловская. Я будучи в Харькове забронировала через интернет эконом номер на себя Максим собирался ночевать у родственников и я уже была спокойна за жильё.

Гостиница Измайлово была построена в году к Олимпиаде в Москве и считается одним из самых больших гостиничных комплексов Европы. Меня поселили в корпусе Бета, на 10 этаже. Так как при поселении мы попали на пересменку ресепшина, мы потеряли минут 40, но в этоге мне дали альтернативный номер так как мой был на тот момент занят -- по-моему двуместный, с двумя кроватями, креслами, столиком, холодильником и телевизором, ванной и туалетом Что ещё нужно для того чтобы отдохнуть и переночевать после насыщенного дня в Москве?

Я была очень довольна! В гостинице был Wi-Fi, оттуда я быстро кину на свой любимый форум сообщение, что я на месте, переоделась, оставила часть вещей в номере и мы "полетели " на конференцию. CG Event проходил в экспоцентре Крокус. С помощью карты, распечатанной мною заранее мы быстро нашли место нашего назначения.

Нам выдали бейджи и 3Д пакеты с программой конференции, каким-то диском и кучей рекламных проспектов. Мимо прошёл мужчина, на котором мой взгляд остановился и я как вкопанная с опущенной челюстью сказала максиму-- Это ОН!

Тот, по чьей книге мы учимся, тот, на кого ссылаются все, кому я задаю вопрос, касающийся Maya, тоткого я видела только по интернету, а тут он вот, рядом, в метре от меня, шагал быстро и уверенно, с телефоном в руках. Конечно же, мне хотелось фотографию с ним на память Мы приехали из Украины. Можно с Вами сфотографироваться? Я вот пока буду звонить тут.

Это был короткий и к сожалению единственный диалог между нами и Сергеем за 2 дня, мы понимали, что он был занят подготовкой ивента и мы не хотели его дёргать по мелочам. Спасибо ему за фото на память! Мы обошли вокруг места события, посмотрели где находятся главный зал, зал 2д Блога, для семинаров, для мастер-классов, посмотрели местогде продавалась литература по CG графике.

Понаблюдали за работой Z Printera. Меня конечно же привлекло место, где собирался проходить скетч-турнир. Туда я старалась забежать при любой возможности между семинарами и мастер-классами. В центре сидела натурщица. Задача ребят была нарисовать её портрет в полный рост либо используя электронный вариант планшет или бумагу, материалы были предоставлены. Стилизация и оригинальный образ приветсвовались. Я расчитывала участвовать ближе к середине первого дня, там у нас планировался обеденный перерыв и небольшое "окно" по времени между выбранными нами с Максом лекциями.

К сожалению, по времени мы не успели на 2д Блог- Язык визуальных образов -- лекцию Романа Гуро из Киева. И мы пошли сразу на лекцию Ивана Смирнова в этом же зале 2Д блока D для художников: Медленно и страшно или последствия непоставленной задачи. Мы были с Максом в шоке! Говорят, что первое и последнее запоминаются больше. Так вот эта лекция Ивана нам запомнилась как яркое и очень полезное событие на ивенте.

Иван оригинально подошёл к выступлению, одев новогоднюю шапочку. Может быть мы были столь увлечены слушанием информации, которую давал Иван Но лекция была потрясающей и в плане полезности информативности. Много нового для себя подчерпнула, технические моменты и моменты связанные с постановкой задач для художника. Ещё в поезде мы с Максом расписали план посещения лекций и семинаров, в этом году официальный сайт ивента писал, что их планируется около Было много пересечений, приходилось выбирать то, что было интересным именно для.

Итак, после лекции Ивана Смирнова мы вышли из зала и конечно же, я потянула Макса на Скетч-турнир. Желающих поучаствовать было много и с каждым часом их всё прибавлялось и прибавлялось! Далее в наших планах стояла лекция в главном зале -- Ночные совы из Animal Logic Дениса Щукина Fire Department Денис рассказывал в основном о том, как работается ему в команде, что нужно для того чтобы туда попасть, иллюстрации-тезисы дали возможность запомнить многое из того, что Денис рассказывал.

Он показал отрывок анимации мультфильма, ответсвенным за который он. Но я надеялась услышать и увидеть о процессе создания "Сов" немного больше, если честно Ну а так в целом, интересно. После лекции-- опять скетчтурнир. Это вдохновляло особенно, ведь мы собирались на днях начать изучать ZBrush!

Решили с Максом перекусить. На 2ом этаже экспохола находилась небольшая сеть кафешек, где можно было пообедать. Сказать честно, ассортимент "не фонтан", а цены, мягко сказать, космические. По пути на 4этаж, где проходила сама конференция, Максим не удержался чтобы сделать несколько фотографий на фоне огромных пространств экспоцентра. Стенд Scream School По пути в зал, не могла удержаться, чтобы не заглянуть очередной раз на скетч-турнир Сергей Цыпцын к середине дня был уже почти "своим" и не вызывал умопомрачительной реакции на то, что он проходил мимо тебя в метре, перенося стенды в зал для следующего мероприятия.

Церемония награждения победителей конкурса "Полигон для творчества" О конкурсе я знала поверхностно, знала, что проходит, но подробностями не интересовалась как-то. Однако было интересно посмотреть, какие работы делают коллеги в разных городах бывшего СНГ. Номинация "Архитектура и дизайн" 3 место. Визуализация здания спроектированного Dunsky Ko hauser Architects 2 место Автор: MiVlaX, Санкт-Петербург Используемое ПО: Autodesk 3d maxVray SP 2, Adobe Photoshop CS2 Специальный приз Автор: Kid0k, Санкт-Петербург Используемое ПО: IIIMEJIb, Dnepropetrovsk Используемое ПО: Maya Специальный приз Номинация "Игровая индустрия" 3 место Автор: Growl, belgorod Используемое ПО: Maya, Photoshop, Mudbox 2 место Автор: Softimage, 3DMAx, Zbrush, XNormal, Photoshop 1 место Автор: Slava Gedich, Омск Используемое ПО: Neutrino, Москва Используемое ПО: Приняв душ,и заведя будильник на 5 часов утра, я "вырубилась" до утра.

Начался с посещения мною центра Москвы. Так как я "пташка ранняя", в 7 часов утра я поехала на площадь Революции, посмотреть центр и Красную площадь.

К сожалению, она была закрыта, но пару снимков около неё мне удалось сделать. Утро было морозное и я решила спуститься в метро. Не расчитав время, мне пришлось некоторое время просто кататься в вагончике, убивая время, потом я решила выйти снова на Площади революции, надеясь "перехватить" Макса внизу возле электрички.

Я стояла около 30 минутнаблюдая за москвичами и мой взгляд привлёк один момент Я стояла в 3 метрах от одной скульптуры, которых на станции было. Каждый третий проходя мимо статуи пограничника с собакой притрагивался к лапе и мордочке собаки. Сначала я думала-- случайность, однако вскоре я поняла, что это какая то традиция.

Я набралась смелости и спросила одну проходящую мимо меня женщину-- что это? На что она ответила: Загадыаешь желание, прикасаешься рукой к морде собаки и желание сбывается! Я смотрела на часы и понимала, что Максима я не дождусь, села в вагон и поехала на Мякинино, где мы непосредственно и договорились встретится с Максом. День обещал быть насыщенным интересным. Первой лекцией воскресного дня был для нас МК от Александра Кыштымова. Дальше мы собирались посетить раздел "15 минут славы" и послушать о моделировании черепа человека в программе ZBrush, но докладчик не явился Александр Апокин автор лекцииа мы ведь ТАК на Вас надеялись!

Опять остановились возле скетч-турнира Пошли развлекаться, -- просматривать стерео ролики. Затем пошли смотреть Смешариков. Выходя из зала я заметила как на скетч-турнире рисует Иван, тот самый, на лекции которого мы были в первый день ивента. Ох, как же он лепит!!!!

Затем пошли слушать Adobe. А потом -- Pixar зашли на 2Д блок Затем на МК по фрактальной геометрии Пошли слушать про стереопроизводство Интересным было награждение победителей скетч-турнира.

Поняла для себя-- ничего невозможного нет и Светлана Узких на Анонимный 16 декабря г. Никита 16 декабря г. Светлана Узких 25 декабря г. Светлана Узких 13 января г. Oleg 9 июня г. Светлана Узких 9 июня г. Следующее Предыдущее Главная страница. Комментарии к сообщению Atom. Делай то, что нравится и люби то, что делаешь. Не бойся, что не знаешь — бойся, что не учишься. Обо мне Светлана Узких модератор Просмотреть профиль. Эксперименты с ZBrush Я в отчаянии! Z Brush ПЗ-3 Понимая ZBrush.

Моделирование Понимая ZBrsuh-2 Понимая ZBrush-1 Начинаем изучать ZBrush. Двое в Москве или как мы ездили на CG Event CG-Event Москва Уроки Z-Brush ПЗ Домашний креатив -- Человек С наступающим Новым Годом! Популярные сообщения Полигон для творчества. Нужно уже не то чтобы шевелиться, а начинать делать! Краткая заметка из серии "век живи--век учись". Для меня сегодня было открытием, что всеми любимая нами программа имеет глюк, ко Создание кисти в ZBrush.

Час назад на улице пролетал снежок. Видно, что температура ниже нуля и это было скопление снежинок -- мягкий Знакомлюсь с UV Layout uvlayout. Making-Of по ZBrush от Подвысоцкого Александра.

Всем любителям ZBrush рекомендую. Это слово у меня вызывало ужас с тех пор ка Знакомство с Marvelous Designer. Последний концепт, который был выдан мне для работы, содержал довольно большое количество складок в одежде. Раньше я моделировала их вру Вчера я весь вечер была с Ним. Зажжённые свечи, приглушённый свет в комнате, шампанское, приятная музыка и только я и Он Первый способ настройки референса в 3D Maya -- Image Plane to Camera.

Существует 2 наиболее популярных способа загрузки референсов в 3D Maya. Загрузить фотореференс как Image Plane to Camera изображение на Конкурс "Создай своего Меха! Хотите выиграть бесплатное обучение или хорошую скидку на один из курсов от VFX Laboratory?

Тогда обратите внимание на конкурс, который Посетители Live Traffic Stats. Подпишитесь на Сообщения Atom.


headus UVLayout - Home


The full list of changes can be found on the UVLayout Support Forum. Отличный туториал в целом, очень познавательно! Yuriki, Отвечая на твой вопрос, скажу только свои впечатления. Для меня сегодня было открытием, что всеми любимая нами программа имеет глюк, ко Техника Box Modeling За кулисами компьютерной графики с Виктором Престая Моделирование в 3DS Max.

Успешно активировать один раз недостаточно. Уникальный подход инструменты UVLayout — позволяют создавать высококачественные развертки с минимальными искажениями в значительно меньшие сроки, чем при использовании традиционных методов.

Церемония награждения победителей конкурса "Полигон для творчества" О конкурсе я знала поверхностно, знала, что проходит, но подробностями не интересовалась как-то.


UV Layout – неказистый ослик, что взберется в любую гору | Освойте 3D-дизайн - специальность будущего!


Так что я лайаут в чистом виде юзаю. Не бойся, что не знаешь — бойся, что не учишься. Так как при поселении мы попали на пересменку ресепшина, мы потеряли минут 40, но в этоге мне дали альтернативный номер так как мой был на тот момент занят -- по-моему двуместный, с двумя кроватями, креслами, столиком, холодильником и телевизором, ванной и туалетом ПЗ Дама с кандибобером Ambient Occlusion. Так вот на ней лайаут работает как часы, никаких вылетов, никаких слетаний.

UV развертки и запекание текстур Создание Исаакиевского Собора. Неужели ни у кого нет обходного пути этого гемора? Click on the images to read more about the creation process for each art work.

Всё прочитал, спасибо за отчёт Рассмешили фракталы, особенно иллюстрации. Yuriki, Отвечая на твой вопрос, скажу только свои впечатления. Основная часть шва — желтая, однако есть сегменты, помеченные красным.

Write down the "Ether" ID. Затем пошли слушать Adobe. Это вдохновляло особенно, ведь мы собирались на днях начать изучать ZBrush! С помощью карты, распечатанной мною заранее мы быстро нашли место нашего назначения. Потяните в сторону и сдвиньте фрагмент:. Нужно уже не то чтобы шевелиться, а начинать делать!

Для чего нужны несколько UV-сетов?

Introduction to Headus UV Layout - 3dmotive


2219 :: 2220 :: 2221 :: 2222 :: 2223 :: 2224